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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[C++] Verständnissfragen: zugriff auf properties und mehrere Plattformen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Problem mit DialogBox() [Problem gelöst]«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »GMAX vs. 3DS MAX«

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Thema: »"Invisible Pain" Projektvorstellung und Trailer«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen Pointer und Referenzen ?«

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Thema: »Neues Developia?«

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Thema: »Figur automatisch endlos bewegen lassen - Hilfe beim Tempo !«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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Thema: »Notebook kaufen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bücher sind da ^^«

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Thema: »Agenten in GTA«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Richtung Cursor Schießen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kaynoxgames sucht Mitarbeiter:«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ansatz zu Bildartefakten gesucht«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »USP sucht neue talentierte Mitarbeiter«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »Probleme mit NVidia Geforce GTS 250 Sparkle *ratlos*«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Effektive Listen von Objekten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Typecast - Ich komm nicht weiter«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »TI-83 Programmieren«

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Thema: »SDL_ Release Modus ist fehlerhaft«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

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Thema: »Was sind Instanzen ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Windows 8: Was sagt ihr?«

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Thema: »Rotieren eines Sprites«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«