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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Sandbox 2 auch ohne Crysis«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Telecom macht Ausnahmen beim Volumentarif für eigene Dienste und derer die sich einkaufen (unfairer wettbewerbsvorteil)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »Frage zum 2. Teil des 3D Kollisionstutorial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage bezüglich Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2 (Vektoren)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Android] Tappy World«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »While(true) Schleife wartet nicht auf Eingabe???«

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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Modulo Seite. 81 - 82 || Listing 3.9«

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Thema: »Fehler bei Debuging in tbFont::Init()«

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Thema: »ModelView Matrix manuell erstellen«

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