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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Paar Fragen zu Unity«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiele Entwickeln wie fange ich an?«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Suchleiste blockiert«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Best Practice: viele viele Cubes«

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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Mojang Livestream«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Programme brauche ich um ein Spiel zu erstellen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kein Lib Ordner bei SDL???«

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Thema: »Weiterleitung auf Spam Webseite nach Klicken des Antwortbuttons«

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Thema: »Warteschlange bei Winsocks "send" und "recv&q«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Team für Online-Games gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CAH - "Kopie" erstellen, wie am besten anfangen?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Erfahrener Programmierer gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »CrossCode - Ein Sci-Fi Action RPG mit Puzzles und Bällen«

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Thema: »Direct3D Cookbook«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kennt jemand einen effektiveren algorhytmus?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche: Kaufe Browsergames / Browserspiele«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D-Raumfahrtsimulation mit Ressourcenkrieg«

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Thema: »DLL, Singleton, operator << und Einsprungspunkt nicht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »DirectX 11 nicht verfügbar für mein System«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Omega-Day - altes online Browsergame sucht Hilfe«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frage zur Initialisierungsliste«

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Thema: »float nachkommastellen«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent«

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Beitrag im Thema: »[Erledigt] Probleme mit Funktionen in DLL«

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Thema: »C --> GBA Erfahrungen ?«

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Thema: »Alternative zu Event-System?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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