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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Spekulationen über Fallout 4«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Programme«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wegfindung (Tutorial)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »VS8 error PRJ0003 : Fehler beim Starten von "cmd.exe&am«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fehler beim Installieren von PlatForm SDK«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Technisches Konzept für "Kampf-Loop" in einem Browser-Game (node.js)«

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Thema: »Turingmaschine Palindrome«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Problem mit Ein- Ausgabe im Netzwerk«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Warum werfen std iteratoren keine Exception«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Spieleprogrammierung - Klassendesign«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »wxWidgets + DirectX - Initialisierung ändert wxControl«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Solved][c#/c++] Laufwerk eindeutig identifizieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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