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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Zeigergröße auf 32/64 bit Maschinen«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Werbeanzeigen im Forum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Android: Lohnt sich das Programmieren dafür schon?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Übungsaufgabe Dynamisches BumpMapping«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D RPG Grafik?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen«

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Thema: »Lösung: Textanzeige als farbige Rechtecke - tbFont Problem?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »windows 7 directx problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »[C++ - SFML] Meine Idee für einen EventManager. Was haltet ihr davon?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Peter Kleissner: Vollidiot oder Genie? :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Beitrag im Thema: »Blocks 2001«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«