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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Fehler in Kollision-Tutorial 2?!«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »iTunes findet, dass ich zu wenig Arbeitsspeicher habe..«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Buttons, Messageboxen etc löschen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Musik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Duke Nukem Forever«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MongoDB: Text-Index Struktur«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Texturkoordinaten bei Modelle«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »Biete mich an -> als Storywriter«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Eiffel (Pro/Contra)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Suche Buch über Theorie der Spieleprogrammierung«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Erstes Spiel mit der SDL - Fragen und Verbesserungen«

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Thema: »Blender Exportprobleme«

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Thema: »Soundsystem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mit CryEngine3 standalone Game«

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Thema: »Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Verständnisproblem Alphabending / Backface-Culling«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die Einfachheit der Bedienung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Starttaste mit GLUT«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Google oder nicht Google«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wir suchen Programmierer für unser Might & Magic X - Legacy Mod Projekt!«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angebot: Komponistin mit "ehrlichen Preisen"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Remix?«

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Beitrag im Thema: »Neutron Games benötigt 3D Modeller«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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