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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Ein Ereigniss in einem Child lösst Ereigniss in anderm aus.«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche Leute/Programmierer für Browser MMORPG.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Loriots 80. Geburtstag«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suchen DS Programmierer«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Beim Programmieren zuschauen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Fragen an Spielentwickler und -designer«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Catcher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Nightmare Online - Team gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Singletons in C++ für Spieleprogrammierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wood Head«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »FindFirstFile u. FindNextFile«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »Diese Projekt ist veraltet bei Listing 1.1...=> error C2065: 'cout': nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[C++] Speicherzugriffsfehler auf std::string::assign / Fehler bei Laufzeit«

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Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »kostenloser Game-Editor gesucht...«

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Thema: »Ein Neuer sagt Hallo«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Ballspiel"«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »problem mit searchpath«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Klassenbibliotek mit MS VC++ 2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »GameCommunity.org«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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