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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Fehler beim einbinden der Datei DXErr9.h«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Arduino] Frage zu IR-Emitter/Sensor«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Multiplayer - Netzwerk«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wer ist Chef-Koch?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »UE4 Hobby-Team sucht Programmierer (BP/C++)«

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Thema: »Ja,Ja! Diese TriBase - Engine...«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »XNA Countdown«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity destroy Gameobject«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure Wünsche für die nächste Ausgabe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »Position eines Zeichens in einem String suchen«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Spiele entwickeln für XBox360, PlayStation1/ 2/ 3, Wii usw.«

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Beitrag im Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Beitrag im Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

Bing

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: ».rc datei kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »Keine Onlinedurchsuchungen in NRW«

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Thema: »Der Geburtstag Thread«