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Beitrag im Thema: »Hilf mit: Internationalisierung von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »News: Wolfenstein 3D für das iPhone unter GPL«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Fehler bei Trees«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Klassendiagramm der Engine«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Frage] .exe Datei Code sichtbar«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »sf::Shape .setPosition wird nicht erkannt, warum?«

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

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Thema: »Keshe-Foundation«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Beitrag im Thema: »Signaturen«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Dekompilieren ;)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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