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Thema: »Problem mit SDL_GetMouseState und Rect-Abfrage«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz zwischen zwei Dreiecken«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Beitrag im Thema: »Jquery lädt nicht immer«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Verzeichnisse bekannt geben«

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Thema: »SFML Position vom Spieler nur einmal speichern«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dark Fates«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem mit TriBase bei eigenem Spiel/Breakanoid«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zu #include "pch.h"«

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Thema: »DirectX 3D?«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Initialisierung von Direct3D«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Cryengine 3 Hilfestellung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Sound nicht ladbar...«

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