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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »Letze Chance genutzt - Tri Alpha 0.16 durchspielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TicTacToe - first blood xD«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Einheiten in der 3D Grafikprogrammierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »SFML Mouse Cursor bei der View mit bewegen ?«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 4.Auflage«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[SQL Abfrage] 2 IDs aus einer Tabelle durch Namen in einer anderen Tabelle ersetzen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Taschenrechner Programm endlos Schleife«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Nach delete Zeiger auf NULL setzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kapitel12 || Keine Asteroiden nach Release«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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