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Stilllegung des Forums
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Neurale Netze / Inputs«

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Thema: »Programmieren geht über studieren?!?^^«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Java GUI unvollständig«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Forentreffen im Teamspeak«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Zeitstempel in TriBase Log.html einbauen«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Updater für Spiele«

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Thema: »Rollende 2D-Welt«

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Thema: »Code review Pong C++/SFML«

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Thema: »Linksammlung: Analyse und Review diverser Spiele und Grafik-Effekten in selbigen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »(3D) Grafiker sucht Anschluss«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Blocky - ein kleines Spiel über kleine Blöcke!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rückgabewerte 0 und 1«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Zeiger verständniss«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Instanzieren oder einen Pointer setzen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Angehender Spieletester«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ruby Klasse Einbinden«

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Thema: »Dragon Way ~«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Bitcoin-Projekt sucht Entwickler für Minigames«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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