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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »[C++] Wie Informationen aus einer Textdateien Membervariablen zuweisen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stream-Operatoren getrennt für binär und ascii«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spieler position / aktion übermitteln [Netzwerk]«

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Beitrag im Thema: »Rocket Rage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »AntiAliasing«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

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Thema: »Frontal21 bericht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Buch - Entwurfsmuster und -prinzipien«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »C++ Tastenabfrage bei Fokus auf EditBox«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Verlag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »C++ SFML Textframework einbinden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »char * in short konvertieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »BECAUSE YOU’RE WORTHLESS: Indie Dev über PR, Kundenbindung und die traurige Wahrheit des aktuellen Markts.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welchen Lösungsansatz schlägst Du vor: Algorithmus für die künstliche Intelligenz eines Gegners bei diesem Würfelspiel?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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