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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Thema: »SFML Game Developement«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »GrowUp Studios sucht!«

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Thema: »MSVC++ 2008 Professional: Unit Tests«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »[.NET] XGL - Open Source GameLibrary«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem: Groß und Kleinschreibung in C++ deaktivieren ?«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Fehler mit Operatoren«

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Thema: »Steamworks.net und visual Basic«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Haltepunkt wird momentan nicht erreicht - Warum?«

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