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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »REStudios.NET sucht Teammitglieder.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Iterator«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Wikileaks / Cablegate«

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Thema: »Welche Game Engine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: ».exe in visual studio 2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Windows 7 bzw BIOS erkennt DVD Laufwerk nicht!!!!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »TriBase erster Test gibt komische Meldungen aus«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mehrere Weltmatrizen?!?«

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Thema: »Handy/Smartphone weltweit nutzbar?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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