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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Silent Hill Story sucht Technikkompetenz«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3d kollision«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »out of the box unity3d minimap«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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