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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Spiele App Programmierer für ein seriöses, größeres Vorhaben gesucht (ios&android)«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »XPStyle manifest -> Button verschwindet?!?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Kleines Schleifen Problem«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Spiel Konzept Feedback«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GamesCom - Wer kommt alles?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »C | Malloc erzeugt eine Compiler Warnung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stefan Zerbst Buch kaufen?«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »UNity Free«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Soundkarte wird nicht erkannt O.O«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Welche Lizenz brauche ich?«

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