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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Wie neues Projekt erstellen?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Fragen zum Design eines Games mit Gameloop«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gutes Screen Capture Tool für Videos?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Ipod spiele programmieren??«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus zur Ergänzung auf nächsten 50er«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »GUI - Aufbau und Design«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »String in Ausdruck aus Quellcode umwandeln«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit HLSL-Shadern«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Auslieferung der Bücher an die Buchhändler«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wo Diablo III kaufen?«

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