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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Javascript Brwoser und Arbeitsspeicher«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++]Buchstabe mit Wort vergleichen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ablauf der Entwicklung eines Computerspieles im Hobby-Bereich«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »1. Beispielprogramm kompilieren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Kampf der Ü-Eier«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Zeiger mit new und delete«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Problem beim setzen eines "Picture Control"«

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Thema: »Problem TriBase mit Vc 2005 zu kompilieren«

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