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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Suche Bücher für Umsatz- und Distributionsmodelle in der Spiele-Branche«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »2 Fragen: Multisample, Anisotropischer Filterung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Modellierung mit Fusion360«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grafiker 2D Jump n Run«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Visual Studio 2010: Kann bestimmte Zeichen nicht tippen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Zur Sicherheit eine Frage«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Diskussionsrunde Metalgenres :)«

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Thema: »Oculus Rift: Handson!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Singletons in C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »2 Events in München - GameCamp & Game Vernissage«

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Thema: »ANNSI [Artificial Neural Network Simulator]«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Shader Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Die Call of Duty Entwickler haben doch ne Schraube locker«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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