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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Let's Build a Compiler, by Jack Crenshaw«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Forever War - Techdemo, Programmierer gesucht«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Problem mit SAFE_DELETE u. Try/Catch«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »UnrealEngine free for academic use«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »Wo bekomme ich Sprites her?«

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Thema: »Arrayüberlauf Problem?«

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Thema: »Zip und *rar Archive«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Fehler beim Installieren des DirectX SDK«

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Thema: »Mittelmaß PC - bezahlbar und brauchbar«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »TriBaseD.dll nicht gefunden«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase und Beleuchtung«

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Thema: »Mobile Homepage für Smartphones«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Zugriffsfunktionen für statische Membervariablen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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