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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Umstieg auf professionelle 3D-Spieleentwicklung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Medien, Doppelmoral und Heuchelei«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mein erstes Projekt (Name einfügen)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Thema: »SFML in Dev-CPP einbinden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »neue razer mamba«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Credits Reihenfolge«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Das Buch ist in der Mitte auseinandergebrochen«

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Thema: »Was ist programmieren?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Welche game engine«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WOP The Game«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Buch: Entwicklungsstand«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »brauche tipps zum dart-spiel«

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Thema: »SDL Gegnerraumschiff Schüsse«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Szene«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Datenstruktur für Spielfeld (Brettspiel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Fragen zu OpenAL EAX«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Linker probleme bei vector in Header«

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Thema: »Wurzel berechnen in C++«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]«

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Thema: »XML Datenspeicherung sinnvoll?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Compiler in Pascal entwickeln?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »3D-Game: Palletship«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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