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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »DexPot«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mehrspieler Spiele«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Hilfe Für Anfänger«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »Game Shirts?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Gameprojekt ( Farm Planet )«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »TriBase Engine.«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tipp(?): Wenn der SSD-Platz mal knapp wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Solved]Debug Assertion Failed!«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem: struct fehlender Typspezifizierer?«

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Thema: »list iterator not dereferencable«

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Thema: »Projekt gngx«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Letze Chance genutzt - Tri Alpha 0.16 durchspielen«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tunnel Copter - Mein Androidspiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Stoner«

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Thema: »Welche Voraussetzungen für Spiel«

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Thema: »Visual Studio 11 Developer Preview«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Mehrere (Virtuelle) Desktops«

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Benutzerprofil von: »Endgegner«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Benutzerprofil von: »Ulysses«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Eine neue 2D (RPG) Game Engine für Java«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Was verbindet ihr mit einem Sandbox Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »tut mir leid«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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