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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »CField nicht deklariert«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »tbModel Zugriffsverletzung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Warum 4x4-Matrix statt einer 3x3-Matrix?«

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Thema: »[Job] stillalive studios suchen Vollzeit Programmierer (remote möglich)«

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Thema: »C++ Programm: Der freie Speicher wird immer voller, aber ich weiß nicht wieso.«

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Thema: »Ubisoft Spiele im Wert bis 10 Euro kostenlos«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlegendes Verständnisproblem bei OOP«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Array als Pointer einer Funktion übergeben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Struktur als Rückgabewert einer Funktion?«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »neuling stellt sich vor«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem beim Updaten eines Vertex im VertexBuffer«

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Thema: »Noch ein Problem mit SDL_Game«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »Visual Studio 2008 beta«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Suche gute Definition von GPU und CPU«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Devmania«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Welches Buch Rousselle/Kalista?«

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Thema: »Projekt Zero sucht neue Mitstreiter«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Suchfunktion "Ungelesene Beiträge" und "Alle Foren als gelesen markieren"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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