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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten«

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Thema: »Problem mit DirectX SDK«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Unsauberen Code im Beispielprojekt bereinigen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Releasversion«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Alternative zu GMP: "Arbitrary Precision Package"«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Suche Programmierer(in) & Grafiker(in) für Browsergame Gold & Glorie«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit dem Buch 3D - Spiele-Programmierung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »Unity2D Rotations Problem C#«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Algorithmik][Wegfindung]A* - Open/Closed List«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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