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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Praktikum in Sachen Programmierung in Nürnberg«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »dsound.h macht Probleme (Visual C++ 2005)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!«

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Thema: »PC aufrüsten / Oder neu ?«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Prozentsatz erhöhen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ Kompilieren bedingt abbrechen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Game Maker lernen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL Sound«

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Thema: »Problem bei ***.rc dateien«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wettbewerbsvorschlag: Einmal Hacker sein«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Duke«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Rechner v1.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »KI für ein Strategie Spiel?!«

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Thema: »Windows - relative Verknüpfungen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »AGB für Browsergame wo her nehmen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Suche: C++ Tutorials für bestimmte 2D Game-Genres«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »TriBase neu starten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »FEHLER - Unzulaessiger vollstaendig angegebener Name in E...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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