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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Ist es ein Gutes Buch? Eure Meinung!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Buch für Neueinsteiger der Spieleprogrammierung geeignet?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Thema: »Berechnung von Normalenvektoren«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Macht es noch Sinn DirectX 9 zu erlernen?«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »NUR für Nachwuchsprogrammierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kollision bei "Bricks" klappt nicht zwischen Ball und Brick (SDL, OpenGL)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Rechteck zeichnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »My Nuclear Planet braucht Verstärkung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML 2.1 verhindern das Debug Fenster sich öffnet?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache Spiele programmieren?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[D3D11] Vorbereitungen auf PostProcessing - ein paar Fragen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel ( Erstes Projekt)«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Suche Programmierer-Team«

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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#«

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Thema: »qtcreator Neues Konsolen Projekt«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Computername und Username auslesen?«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Beitrag im Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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