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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »If-else if-else Problem«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL In Visual Studio 2010 "SDL.obj" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Forms in Win32«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Game Development --> Ausbildung bzw. Studium«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »c++ I/O File«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Messias sucht eventuelle Mitarbeiter«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Thema: »malloc() -> new | free() -> delete | realloc -> ???«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Bücher zur Stärkung und Vergrößerung des mathematischen Wissens«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wir suchen einen Grafiker für ein RTS Game«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Variablen mit SDL_ttf auf dem screen ausgeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einen Text in einen TCHAR schreiben (win32-Anwendung)«

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Thema: »D für Spieleentwickler«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Bezeichner nicht definiert«

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Thema: »Gratis Visual Studio Lizenz !«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stellenangebot PHP-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Netzwerkkabel über 25 Meter«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »mit WinAPI Verzeichnis auslesen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gibt es hier Guild Wars 2 Spieler?«