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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »Entwickler fuer MMORPG gesucht! Und welche Ratschlaege man dazu geben kann.«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eine Frage zu Grafik-Engine - Thema: Simulation«

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Thema: »SPPRO GameJam 5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Problem mit der TriBase«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Maßnahmen zur Aufbesserung der finanziellen Lage«

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Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)«

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Thema: »String als Parameter in Kapitel 11«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »STL-Strings ohne #include <string>?!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »VS 2013 Komplettversion kostenlos für kleine Teams«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Adresse eines temporären Wertes: Referenz/Pointer«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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