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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Blender und Unity3D//Objekt leuchten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Tool für Shader Programmierung«

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Thema: »Welche Unternehmensform für "Hobbyentwickler"«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »LNK2019 mit Visual Studio 2012 [gelöst]«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »C++ Funktion Variable setzen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie bewegt man einen Akteur mit einer Physik-Engine (ODE)?«

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Thema: »[Erledigt][Film] Name von Western-Verarschung gesucht«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »SpieleApp günstig im Ausland entwickeln lassen«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Nur ne Idee«

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Thema: »[Buch] Direct3D und 3D-Engine Programmierung«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Liegt ein Punkt auf der zweidimensionale Ebene?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3D animation mit DirectX 11«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Inlinefunktionserweiterung zerstört Funktion vom Ccde«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »BavarianGameDevelopment«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blocks 5 v1.0.8 Beta 4 - bitte testen :)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Quellcode von Ricardo 2«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Frage zu Direct3DCreate9«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »9.2.3.4 nicht überall falsch?«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Helft doch mal einen jungen Studenten bei seiner Selbstfindung. :)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Projektvorstellung eines Backupmanagers«

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