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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Pong-Highscoreliste Hilfe«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Suche ein Projekt/Game welches noch Musik braucht«

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Thema: »Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tic Tac Toe«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Externer Zugriff auf Datenbankserver Java«

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Thema: »Dr. House«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »TriBase Log/tbExit fehlerhaft?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Update auf win10 erzwingen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Thema: »ZIP in JAR«

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Thema: »Engine Referenz«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »PARPG - ISO 2d RPG sucht Python & C++ Programmierer«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »goldfisch007«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Kommende Games für 2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kampf der Ü-Eier«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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