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Thema: »Code in Visual Studio C++ 2008 färbt sich nicht mehr«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Pokale beim Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Fragen zu C++«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sandbox 2 auch ohne Crysis«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wann kommt das Buch? (C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WORD to std::string«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Thema: »[Kapitel 2.2, Aufgabe 2] Problem beim Vektoreneinlesen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Laptop und PC zusammen ins Internet«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Google-Login mit C#«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Benutzerprofil von: »Cubix«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Iwii's Blog auf Gamasutra«

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Benutzerprofil von: »epsilon2«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Beitrag im Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »SC2«

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Beitrag im Thema: »Topdown Shooter mit SFML Hilfe«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »base::Singleton<base>, derived::base ... wie?«

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Beitrag im Thema: »Gutes (e)Buch«

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Thema: »Wellige Ecken bei Riesen-Levels«

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Thema: »Mitarbeiter gesucht«

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Thema: »Rotation des Spielers aus Mauszeigerposition berechnen (2D)«

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Thema: »Zusätzliche Dateien im "kompilierten Ordner (Debug oder Release)" (C++)«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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