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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »kleine FPS Frage...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »[C++] 2 Dimensionale Array mit Zeiger an einer Funktion übergeben.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »bat und .exe in c++ einbinden«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »TriBase Engine mit DEV-C++?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Eigene Game Engine mit DX11 & FMOD (LGPL)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Beitrag im Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Das Problem "Gruppenloyalität " .....«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Laptop zu heiß«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »MyLib Bibliothek«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Dustin Braun«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »C++ Exceptions -> Debug Error«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Beitrag im Thema: »[Projekt] Suche Mitglieder für 2D Shooter«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »Betrug bei OS-Systemen. Schuldiger? (Doom3)«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »SFML Bild in Sprite laden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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