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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spekulationen über Fallout 4«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D GameEngine / Fragen zur Map«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem bei Beispiel 1 mit DirectX11«

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Thema: »Problem bei Benutzung von TriBase-Engine in eigenem Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Problem mit eigener Datenstruktur«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C#] Ist die #-Taste in der Keys-Enumeration?«

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Thema: »Wo ist die DX SDK vom Juni 2010?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Suche geometrischen Algorithmus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mitarbeiter finden ...«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Game Design, Software Design, World Design, KackHaufen-Design«

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Beitrag im Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Java für C++ Programmierer ;)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GameSDL Spiel will nicht gelinkt werden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »in Blickrichtung schießen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Linkerfehler beim öffnen einer Datei«

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Thema: »Fußball-Manager mit Unity und C# sucht Verstärkung!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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