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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Anfrage: Buch zu Weihnachten (+SDL)«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Thema: »RPG Maker im Humble Weekly Bundle«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SoftPixel Engine für Android und iOS«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Massives Problem mit <vector> und pointern :-((((«

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Thema: »Als.txt speichern«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »aus der Welt der Browsergames«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »Granatapfel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Qt: Funktion im Event-Loop alle 100ms aufrufen«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Die Windows Konsole«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hobbyprojekt sucht Mitstreiter«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Michel«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Benutzerprofil von: »Jawaiica«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »SC2«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Robert2«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Benutzerprofil von: »Sound~Wave«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Benutzerprofil von: »order66«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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