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Thema: »CPL und ID mit neuem Spiel - Quake3 Engine als Motor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Framerate in SFML«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »Worms Clon 3D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Dungeon-Worlds ein kostenloses RPG / Browsergame«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Fehlermeldung wenn keine Beiträge gefunden«

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Thema: »Problem mit der SDL«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Ich habe meine 3D-Spieleprogrammierung CD verloren«

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Thema: »Bitmap auf Buttons«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Anyewo Synthesizer«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Problem mit dem Dreieck«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Galactica«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Quereinstieg heute noch realistisch?«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Skins Programmieren?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »kleincodiert.at sucht Unterstützung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Mäxle«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Twee World Beta, Neue Version spielbar ! (Online Mehrspieler / MMO)«

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Thema: »C | Malloc erzeugt eine Compiler Warnung«

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Beitrag im Thema: »C++ [THREADING] | Semaphore und Zäune«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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