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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Listing 7.1 läuft nicht in Visual C++ 2005 ?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »TRIBASE_API«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit passwortgeschützem Unzipper«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Betrug bei OS-Systemen. Schuldiger? (Doom3)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Lösung] Windows 7 Explorer Jump List defekt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Nichtaufgeloestes externes Symbol«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der Biber-Avatar-Generator und Beavarena-Shooter!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Wieso verlassen immer mehr ZFX und SP.de?«

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Thema: »Neue Buch-Demos«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Werbung: Das neue Spiel meines Bruders bei Kickstarter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler beim laden einer Bmp unter sdl2«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Noch zu früh?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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