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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Welche Netzwerktopologie?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Coole WebGL Demos«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »c++ Youtube-Tutorial für Anfänger«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Mobile Developer Cocos 2D-X (m/w) gesucht«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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