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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Makroprozessoren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frage zu Vektoren(Mathematik)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neues Developia?«

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Thema: »Fragmentieren TCP/UDP Pakete?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Probleme mit ListView«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kostenlose Online Fahrboegen!«

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Thema: »gps zeit stimmt nicht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[WIP] Battlecards - Browserspiel Devlog«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SDL 2.0 Char Abfrage ?«

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Thema: »tbGUI«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »Mitarbeiter finden ...«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Visul C++ findet MemoryLeaks wo keine sind?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Tommy1234«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?«

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Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »George Survival«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Matrix«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SUCHE SPIELEENTWICKLER IM RAUM MÜNSTER«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "windmm.lib" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[SFML] Sprite in Richtung eines Punktes drehen«

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Thema: »Probleme beim schreiben in eine Access Datenbank aus C# Visual Studio«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Alle Textfelder einer Form prüfen, ob sie ausgefüllt sind«

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