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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Partner für Grafikdesign/Programmieren gesucht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 4.8 Seite 107 (überladende funktionen)«

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Thema: »OpenSimulator trifft CryEngine«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »char* zu System::String^«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »BSP Maps erstellen«

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Thema: »soundbuffer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[ZEAL] Arcade shooter project«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit WinSxS«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SDL_Game Menü«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CBFramework«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Frage zu RP6 Robotersystem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »Mage Arena [Unity 3D]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Starlaxis Lichtjäger«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«

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Thema: »Die endliche Geschichte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Position eines Zeichens in einem String suchen«

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Thema: »Neuer Desktoprechner«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Auf define in namespace zugreifen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Explosion bei SDL-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

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Thema: »Programm zum zeichnen von Schaltplänen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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