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Stilllegung des Forums
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Verkettete Listen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fragebogen für Betatester«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »tbBoxHitsBox2 - Skalierung auch hier nicht möglich?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »SFML Position vom Spieler nur einmal speichern«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem beim Einlesen einer Binärdatei mit einem ifstream-Objekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Auf natürliche Zahl prüfen«

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Thema: »Handling von Listen und der allgemeinen Struktur von Spielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Shrinivasa Ramanujan«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Modelle folgen der Kamera«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Microsoft evil?«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ein paar Noob-Fragen«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Meine eigene Engine...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Modellierungsprogramm«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Musikgeschmack«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Skirmisher II [UPDATE 11 März]«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mein erstes Tic Tac Toe«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Model wird nicht angezeigt«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Soko Slide - Released on Android«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Musik für Videospiele«

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Thema: »Hitler war ein böser Mann«

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Thema: »Welche Programmiersprache um ein Spiel wie Age of Empires zu machen?«

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Thema: »Wort aus txt Datei auslesen [c++]«

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Thema: »SFML Sprites laden nicht und kein seperates Fenster«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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