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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie realistisch darf ein Spiel sein«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[C++]Visual C++ debug geht nicht..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Größe von Variablen und Arrays... wie wirds berrechnet?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »XNA Quaternion verändert Achse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[GSG RPG] Wir suchen weitere Entwickler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[BETA out! + Windows!] LineRunner2«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Abstrakte Klasse oder Interface?«

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Thema: »Katowice Entrepreneurship Summer Academy of Video Games«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »PNG statt BMP«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »JulianSpielt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer und Programmierer Gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »Java für C++ Programmierer ;)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Adventure-Projekt - Einschätzung Arbeitsaufwand«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Literarischer Gameathon, 13.08.2014 in Köln«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »PARPG - ISO 2d RPG sucht Python & C++ Programmierer«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Umgedrehter RSA Algorithmus«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »2 IntelliSense: Die Datei "Quelle" kann nicht geöffnet werden: "Raumschiff.hpp". c:\Users\Timo\Desktop\Visual Studio\Projekte\Aufgabe 5.11\Klassen.cpp 1 1 Aufgabe 5.11«

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