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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ich weiß, dass ich zu viel programmiert hab wenn ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »[gelöst] Unterschiedliches Programmverhalten im Normal- Debugmodus.«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Inputhandling > Zusammenfassen von If-Statements«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Welches OS für Spielentwicklung mit OGRE und make/cmake?«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure Hompage«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Post Processing Effects: Cartoon-Grafiken Teil 2«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Developia: An Umfrage teilnehmen und Preise absahnen!«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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