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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »C++ - SFML - 2D Spielchen - Problem - Zugriffsverletzung«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »USB-Gerät wird in VMLite Workstation nicht eingebunden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Devmania/Dusmania 2010«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Unity oder Unreal«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Blender als 3D Game Engine?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »DevC++ und TB-Engine...«

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Thema: »Knoppers«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erfahrungen mit Java-Applets«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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