Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Windows-programmierung« |
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Benutzerprofil von: »odc« |
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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »Xamarin App auf iOS« |
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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight« |
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Benutzerprofil von: »cojo2015« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »WIP (Work in progress)« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gamejam Nr. 6« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Beitrag im Thema: »Spieleentwickler in Berlin« |
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Thema: »Was sind Instanzen ?« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Benutzerprofil von: »Azzuriel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Benutzerprofil von: »fi-le« |
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Thema: »Global GameJam 2023« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Beitrag im Thema: »Compiler Verhalten bei leerer Funktion/Methode; Klasse« |
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Thema: »[gelöst]WinSocks: Problem mit recv« |
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Beitrag im Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Thema: »"Eigene" Steuerung oder immer CharacterController in Unity nutzen« |
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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )« |
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