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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Call of Duty : Ghosts«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kleine Linkerfehler bei der Tribase-Engine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[C++]Buchstabe mit Wort vergleichen«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Kapitel 10 Listing 10-1«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Unity: Touch bei Android und Windows Phone unterschiedlich«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »simpelstes Pathfinding auf einem Grid«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Visual Studio: Per Klick zur Funktionsdefinition«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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