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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Komunikation zwischen Arduino und Unity«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Musik für Dein Spiel!«

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Thema: »ICQ 6 - Würmer waren gestern«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »sound abspielen und wieder stoppen«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »Kollisionserkennung bei einer Indoor Scene«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Heiko Kalista 2 Varibalen 2.8 Kann nicht debuggen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Addon für VS 2010 gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »IDE für Windows Mobile«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »floyd«

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Thema: »Kann TriBase Dll nicht kompilieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Appcrash der Anwendung nach Testlauf.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Slipknot - Neues Album«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Unser zukünftiges Spiel!«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Abominatus Games sucht Programmierer für UDK-basiertes SciFi-RPG«

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