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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete musikalische Unterstützung für euer Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »The Game That Time Forgot«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Online Hack-N-Slay (2-Mann-Team sucht Interessenten)«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Radeon 4650 Flashen?«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Havok Anarchy für mobile Platformen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung«

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Thema: »Visual C++ - fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[gelöst] Buch als pdf«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ball bewegt sich nicht gleichmäßig...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue EP "Forest" - Hört mal rein :)«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Forum: »Community«

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Thema: »Kostenlose Werbung für eure Spiele«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »[Python] Imports im ZIP-Package«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Naturfreund«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »kostenlose Website + Tool zum Bearbeiten?«

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Thema: »Eigenes Spiel über Verkaufsplattformen verkaufen - das leidige Thema : («

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Fehlermeldung bei Visual C++ Installation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mit einem anderen gleichzeitig programmieren?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Plugin: Abwesenheitssystem«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neues Free Hosting Projekt - PSH«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Wortfeld Computer Deutsch->Englisch«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Für Matheliebhaber, Knobler oder BruteForce Attacken: es hat begonnen!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Buch: Entwicklungsstand«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »get und set«

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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Programmierer/Grafiker für 3D MORPG gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »problem bei "4 Gewinnt" Spielchen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »[Komposition] Isis«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Modulo operator problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Benutzerprofil von: »KahnSoft«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »"Wer gebrauchte Spiele kauft, betruegt uns"«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Grafikprogrammierung ohne Bibliothek«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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