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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zur Speicherallokation«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING -Problem«

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Thema: »2D Sidecroller Commedy Jump n Run Game«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »OpenSimulator trifft CryEngine«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was verwendet Ihr so zum musizieren?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »2 Fragen zu SDL«

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Thema: »d3dx9d_30.dll kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SDL Einstiegspunkt nicht definiert«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2 Events in München - GameCamp & Game Vernissage«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Buch Gems 4«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Brauchen wir einen Mülleimer«

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Thema: »Unser Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »[Android App] King of Math«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »DWORD WORD«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »gute KI Engine«

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Thema: »Aufgabe 5.11«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Terrain implementierung in Breakanoid Beispiel!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Erledigt] System() unter Linux ?«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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