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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Paar Fragen zu Unity«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kompilieren der triBase Engine MS VC++ 2005 Express«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Thema: »VS2010 Linker Error«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »_DEBUG-Makro«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Frage zu Listing 8.8 Dateien ein -und ausgabe«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unity3D Performance - typische Anfängerfehler?«

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Thema: »Template Funktion: Bezeichner nicht gefunden«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Konsolenprojekt Pause«

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Thema: »Garten Eden«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »wiedereinmal "error LNK2019"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »mein armes Buch . . .«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »The Fog Experiment - 2d Platformer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »NullPointerException - wie?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Delay beim Input?«

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Thema: »Array verwendung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Beispiel 07 Belechtung: Will nur EINE kleine Kugel haben.. !«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Netzwerkproggen unter C++«

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Thema: »Suche kleineres Team für Survival Spiel.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bewegungssensor für XBox360«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Computername und Username auslesen?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »[Visual Basic] Elemente von Panel lösen«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Wikileaks LEAK: US Soldaten töten Zivilisten (2007)«

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Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

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Beitrag im Thema: »Zeit in C++ einfügen«

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Thema: »Char als Parameter übergeben?!«

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Thema: »Rechtliches zur Entwicklung«

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Beitrag im Thema: »DirectX OT aus C&C Red Alert«

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Thema: »Detailfrage«

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Thema: »Konstruktor für ein ObjektArray«